Wargroove Review- เมื่อสงครามกลายเป็นศิลปะ…ในพิกเซล!

Wargroove Review- เมื่อสงครามกลายเป็นศิลปะ...ในพิกเซล!

Wargroove ผลงานใหม่ของ Chucklefish ขยิบตาให้กับ IP ที่ถูกลืมโดย Nintendoเมื่อคุณซื้อผ่านลิงก์บนไซต์ของเรา เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นจากพันธมิตร หาข้อมูลเพิ่มเติมวันที่วางจำหน่าย: 1กุมภาพันธ์ 2019 (PC, Xbox One, Switch), 23 กรกฎาคม 2019 (PS4)ในบรรดาหลายสิ่งหลายอย่างที่Nintendoมีชื่อเสียง มีบางอย่างที่บริษัทในเกียวโตควรภูมิใจน้อยกว่า เหนือสิ่งอื่นใดมักจะลืมเกี่ยวกับแฟรนไชส์ที่ด้อยโอกาส ในฐานะแฟน ๆ ของ F-Zero, Kid Icarus และ Advance Wars รู้ดีว่าการรอระหว่างบทหนึ่งกับอีกบทหนึ่งมักจะนานเกินทศวรรษ ทำให้แฟน ๆ หลายล้านคนปากแห้งและมองหาการปลอบใจจากที่อื่น พวก Chucklefish รู้เรื่องนี้เป็นอย่างดี (พวกเขาต้องเป็นแฟน Nintendo ด้วย…) และด้วยWargrooveในที่สุดพวกเขาก็ทำงานเพื่อเติมเต็มช่องว่างขนาดใหญ่ที่อยู่ในหัวใจของผู้ที่ชื่นชอบกลยุทธ์เทิร์นเบส

แผนที่โอเวอร์เวิร์ล

ท่าน! ว้าว!

พล็อตเรื่องที่ดูหน่อมแน้มและไม่ค่อยน่าเศร้าที่บ่งบอกลักษณะของWargrooveไม่เพียงแต่เคารพหลักธรรมที่จารึกไว้ในเวลาโดยซีรีส์ Advance Wars เท่านั้น แต่ยังทำให้ผลิตภัณฑ์ของ Chucklefish ย่อยง่ายสำหรับมือใหม่และสำหรับผู้ที่ไม่ชอบการพูดสลับฉากยาวระหว่างการต่อสู้หนึ่งกับอีกการต่อสู้หนึ่ง

เมื่อเผชิญกับสถานที่ที่เป็นผู้ใหญ่อย่างคาดไม่ถึง ในความเป็นจริง

 รวมทั้งการพยายามทำรัฐประหารที่ทำให้กษัตริย์สิ้นพระชนม์ ไร้สาระมากกว่าอุบายศาลที่มีลักษณะผลิตภัณฑ์เช่น Final Fantasy Tactics หรือ Tactics Ogre series

อาณาจักรของเจ้าหญิง Mercia ตกอยู่ในอันตรายและผู้สมรู้ร่วมคิดด้านมืดจำนวนหนึ่งที่วางแผนในเงามืดในไม่ช้าก็จบลงในเงามืด และการแย่งชิงเวทีแทนการปะทะกันที่เกิดจาก qui pro quo, canids ในเครื่องแบบจำกัด และศัตรูที่ไม่น่าเป็นไปได้

เมื่อมองย้อนกลับไป หนึ่งสัปดาห์เต็มหลังจากเปิดตัวสู่ตลาด ทีมพัฒนาเห็นเรามานานแล้ว: เรื่องราวที่คล่องตัว เต็มไปด้วยตัวละครที่ดูเหมือนหลุดออกมาจากการ์ตูนแปลกประหลาดในเช้าวันเสาร์ เป็นหนึ่งในส่วนผสมของความสำเร็จอันเหลือเชื่อที่เกมได้รับ ผลิตภัณฑ์โดยเฉพาะในรูปแบบ Switch

ในช่วงเปิดตัวสุดสัปดาห์แรกเพียงอย่างเดียว ต้นทุนการผลิตก็ครอบคลุมอย่างล้นหลาม เนื่องจากWargrooveนอกเหนือจากข้อได้เปรียบที่ไม่อาจปฏิเสธได้ในแง่ของความสามารถในการเล่นแล้ว ยังมีความสามารถในการเข้าถึงระดับสูงซึ่งได้รับมา รวมถึงจากเรื่องราวข้างต้นซึ่งจำกัดอยู่ที่ ‘ จำเป็น เนื่องจากมีคำบรรยายภาษาอิตาลี ไม่จำเป็นต้องเข้าใจความหมายของโครงเรื่อง (เนื่องจากไม่มีอยู่จริง) แต่มีประโยชน์มากเพื่อให้แน่ใจว่าแม้แต่ผู้เริ่มต้นทั้งหมด (ใส่ในเปาโล วิลลาจโจ) ของนักวางกลยุทธ์แบบเทิร์นเบสก็ไม่มีปัญหา การปรับพื้นฐานของระบบการต่อสู้

แผนที่ทะเลทรายขนาดเล็ก

กลยุทธ์ที่มีสีสัน

การเรียนรู้ที่จะเล่นWargrooveแม้จะเป็นการล่วงล้ำและความยาวของบทช่วยสอนเบื้องต้น แต่ก็ไม่ใช่เรื่องยาก ในทางกลับกัน ใครก็ตามที่เคยใช้เวลาอย่างน้อย 20 นาทีในชีวิตการเล่นเกมร่วมกับบทใดๆ ของซีรีส์ Advance Wars จะ สบายใจได้ทันที

เราเสียใจที่ต้องพูดถึงซีรีส์ Nintendo เป็นครั้งที่สิบแปด แต่ Chucklefish ไม่เพียงแต่ไม่เปิดเผยความลับในการอ้างถึงแฟรนไชส์ของ Nintendo เท่านั้น แต่ยังเป็นการระลึกถึง แม้กระทั่งในสารานุกรมที่สามารถขอคำปรึกษาได้จากเมนูหยุดชั่วคราว คุณสมบัติโวหาร และแม้กระทั่ง ภาพชื่อบ้านเกียวโต

เช่นเดียวกับในWargrooveกุญแจดอกหนึ่ง (ถ้าไม่ใช่กุญแจดอกนั้น) จะถูกแทนด้วยการพิชิตและการป้องกันตำแหน่งอันหนักหน่วงที่ตามมาซึ่งสามารถสร้างผลกำไร เช่น เมือง โรงงาน และด่านหน้า: เมื่อหักออกจากการควบคุมของข้าศึกแล้ว สิ่งเหล่านี้ ทางแยก พวกมันอนุญาตให้คุณเรียกกองทหารที่แตกต่างกันต่อไปในแต่ละเทิร์น เพื่อที่จะเอาชนะศัตรูได้แม้ว่าจะใช้กำลังจำนวนมหาศาลก็ตาม อย่างน้อยก็ในภารกิจเริ่มต้น ภารกิจที่ซับซ้อนน้อยกว่า

ใช่ เพราะในขั้นสูงที่สุดของบรรดาองก์ทั้ง 6 ของโครงเรื่องหลัก จะมีบางฉากที่จะทำให้คุณกระอักเลือด มีความยาวถึงชั่วโมงครึ่ง…

ความสมดุลของความยากอย่างแม่นยำ แม้ว่าเส้นโค้งการเรียนรู้จะไม่เคยสูงชันเกินไป แต่ก็เป็นหนึ่งในไม่กี่องค์ประกอบที่เรามีข้อสงวน: ในหลาย ๆ สถานการณ์ เกมดูเหมือนจะ “โกง” ทำให้กำลังเสริมของศัตรูปรากฏขึ้นอย่างกะทันหันในจุดยุทธศาสตร์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุด ความสำคัญภายในแผนที่ ทำให้กลวิธีที่วางมาอย่างดีผิดเพี้ยนไป

Credit : สล็อตเว็บตรง / แทงบอลออนไลน์ / บาคาร่า888