ยิงพระสันตปาปา: ความพินาศของอุตสาหกรรมเกมในประเทศ

ยิงพระสันตปาปา: ความพินาศของอุตสาหกรรมเกมในประเทศ

มีนาคม 2554 หลังจากสองสามทศวรรษที่ประสบความสำเร็จพอสมควร อุตสาหกรรมเกมของอิตาลีกำลังเผชิญกับวิกฤตที่เลวร้ายที่สุด มีสตูดิโอเพียงไม่กี่แห่งเท่านั้นที่รอดชีวิตจากรุ่งอรุณของยุค 2010 และประเทศยังคงสั่นคลอนจากภาวะเศรษฐกิจถดถอยทั่วโลกในปี 2008 เนื่องจากเงินทุนที่จำกัดและนักพัฒนาที่ออกจากประเทศเพื่อไปทำงานในต่างประเทศ เกมที่ผลิตในอิตาลีจึงดูเหมือนจะล้มเหลว อุตสาหกรรมจำเป็นต้องได้รับการปลุกให้ตื่นขึ้น บางทีอาจด้วยความช่วยเหลือจากรัฐ ซึ่งจนถึงจุดนั้น ส่วนใหญ่เพิกเฉยต่อเกม (ยกเว้นการพยายามแบนเกมที่มีเนื้อหารุนแรงกว่าบางเกม )

ป้อนอดีตรัฐมนตรีนโยบายเยาวชนและนายกรัฐมนตรีอิตาลีคนปัจจุบัน 

Giorgia Meloni ในวัยเยาว์ของเธอเมื่อเธอสนับสนุนการเคลื่อนไหวของนีโอฟาสซิสต์ ซึ่งเธอกล่าวว่าเธอเหินห่างจากเธอ เธอยังเป็นคนที่ค่อนข้างเรียกตัวเองว่าเนิร์ดอีกด้วย Meloni เป็นที่รู้จักในชื่อ Khy-ri ในเครือข่ายแชท IRC เก่า #undernet ซึ่งเป็นหนึ่งในชุมชนออนไลน์แห่งแรกของอิตาลีที่อุทิศให้กับ “เนิร์ด” และแฟน ๆ ของแฟนตาซี ในบทบาทรัฐมนตรีกระทรวงเยาวชน Meloni ยืนยันว่าการเล่นเกมเป็นอุตสาหกรรมที่สำคัญสำหรับอิตาลี แม้จะมีกำลังเสริมด้านเสียงของเธอ แต่ก็ยังไม่ได้ทำอะไรมากมายเพื่อสนับสนุนอุตสาหกรรมที่ตกอยู่ในภาวะวิกฤต

โฆษณา

จนเกิดเกมใหม่สุดแปลกที่ชื่อว่าGioventù Ribelle .

รูปภาพสำหรับบทความชื่อ Shooting The Pope: The Near Ruin Of A Country’s Gaming Industry

มหาวิทยาลัย Corriere

ประธานาธิบดีจอร์จิโอ นาโปลิตาโนในขณะนั้นได้เปิดเผยเกมนี้เป็นครั้งแรกในระหว่างการเฉลิมฉลองครบรอบ 100 ปีของเดือนพฤศจิกายน 2010 เขากล่าวว่า Gioventù Ribelle ( เยาวชนกบฏ ) มีเป้าหมายเพื่อเฉลิมฉลองครบรอบ 150 ปีของอิตาลี ซึ่งเป็นการยกย่องการต่อสู้ดิ้นรนของผู้ก่อตั้งประเทศ

โฆษณา

เกมดังกล่าวสร้างขึ้นในอิตาลีทั้งหมด ผู้เล่นจะได้สัมผัสกับความตื่นเต้นของการต่อสู้ในช่วงยุคของ Risorgimento ซึ่งเป็นการเคลื่อนไหวในศตวรรษที่ 19 เพื่อการรวมประเทศอิตาลี ระดับแรกจะขึ้นอยู่กับเหตุการณ์ในประวัติศาสตร์ครั้งเดียว: การละเมิด Porta Pia ในปี 1870เมื่อกองทัพอิตาลีบุกกรุงโรมยุติรัฐบาลวาติกันและทำให้ประเทศเป็นเอกภาพ Meloni กล่าวถึงGioventù Ribelleว่าเป็นบทเรียนประวัติศาสตร์: “การเรียนรู้ว่าเราเป็นใครและ [ใคร] ที่เราอยู่ในปัจจุบันทำให้เรามีความหวังสำหรับคนรุ่นต่อไปในอนาคต” เธอกล่าว “นี่คือ…ความหมายเบื้องหลังGioventù Ribelle ”

“การเรียนรู้ว่าเราเป็นใครและ [ใคร] ในวันนี้ทำให้เรามีความหวังสำหรับคนรุ่นต่อไป นี่คือความหมายเบื้องหลังจิโอเวนตู ริเบลล์” — จอร์เจีย เมโลนี นายกรัฐมนตรีอิตาลี ในปี 2554

เมื่อวันที่ 15 มีนาคม 2554 ไม่กี่เดือนหลังจากการเปิดเผยครั้งแรกGioventù Ribelleได้รับการเสนอโดยหัวหน้างาน Raoul Carbone (ขณะนั้นเป็นศาสตราจารย์ที่ European Institute of Design ในกรุงโรม) ที่ Maxxi Museum ในกรุงโรมต่อหน้าหลายๆ ผู้ผลิตของสมาคมงานมัลติมีเดียแห่งอิตาลี (AIOMI) Carbone ยกย่องว่าเป็นเกมที่สามารถแข่งขันในระดับสากลกับเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ทันสมัยที่สุดในตลาด ในระหว่างการประกาศ (ฝังไว้ด้านบน) ทั้ง Carbone และ Meloni ไม่ได้ให้ข้อมูลเพิ่มเติมว่าใครเป็นผู้พัฒนาเกม เปิดตัวอย่างน่าประหลาดใจหลังจากการนำเสนอไม่นาน

แนะนำ ไฮโลไทย