ที่ชั่วร้ายอย่างลับๆ (แต่ก็ยังร้อนแรง) ศาสตราจารย์แนะนำว่าทีมตรงข้ามที่มีเจตนาร้ายอย่างแท้จริงจะกลับมาที่ซีรีส์นี้ “เรียกมันตอนนี้” แฟนคนหนึ่งเขียนบน Reddit เพื่อตอบสนองต่อโพสต์ที่แนะนำว่า ธีมของ ScarletและVioletนั้นเกี่ยวกับประเพณีและเทคโนโลยี “คนที่ไม่ใช่ศาสตราจารย์ ‘ของคุณ’ ในเกมของคุณจะเป็นวายร้ายโดยใช้อุดมคติของเทคโนโลยีดั้งเดิมหรือขั้นสูงหรืออะไรบางอย่าง”
ผู้ใช้ Reddit Catchem-22 ชี้ให้เห็นว่าตั้งแต่Pokémon Sun
และMoonออกมาในปี 2559 เกมเหล่านี้มีวายร้ายที่ “บิดเบี้ยว” ศัตรูเก่ากลับมาหรือพันธมิตรในช่วงต้นเกมกลายเป็นคนโกง “ความคิดเกิดขึ้นกับฉัน” ผู้ใช้เขียน “คราวนี้เรามีศาสตราจารย์สองคน ทำไมพวกเขาถึงต่อต้านกันไม่ได้”
Koraidon และ Miraidon ยืนเคียงข้างกันในคีย์อาร์ตของ Pokemon Scarlet และ Violet
รูปภาพ: นินเทนโด
ทฤษฎีตั้งสมมติฐานว่าซาดะจะเป็นตัวละครของศาสตราจารย์ในScarlet , Turo ตัวร้าย ในไวโอเล็ต Turo จะเป็นศาสตราจารย์และ Sada เป็นตัวร้าย (นี่อาจเป็นข่าวดีสำหรับพวกเราที่รักทั้งคู่และกำลังตัดสินใจลำบากว่าจะเลือกเวอร์ชันไหนดี) วายร้ายแต่ละคนกำลังค้นคว้าเกี่ยวกับโปเกมอนในตำนาน และต้องการที่จะรักษาตำนานที่เกี่ยวข้องจากเกมของพวกเขา ซึ่งเป็นเกมที่อยู่บนหน้าปก เพื่อช่วยในเป้าหมายบางอย่างที่ยังไม่ทราบแน่ชัด—อาจเกี่ยวข้องกับการครอบครองโลกหรืออะไรก็ตาม และเพื่อช่วยในเป้าหมาย พวกเขาได้รวบรวมทีมเพื่อช่วยเหลือ ในขณะเดียวกันศาสตราจารย์ก็ยืนหยัดต่อต้านการสิ้นสุดของโลกอย่างมีเกียรติ และช่วยคุณค้นหา ตำนาน อื่น ๆที่ไม่อยู่ในหน้าปกเพื่อป้องกันไม่ให้มันเกิดขึ้น
โดยพื้นฐานแล้วมันเป็นการบิดกรอบที่น่าทึ่งที่สร้างขึ้นในRuby and Sapphire
เพื่อให้ชัดเจน ความคิดที่ว่า Sada และ Turo เป็นตัวร้ายนั้นไม่ได้รับการยืนยันโดยสิ้นเชิง ที่กล่าวว่าฉันจะไม่แปลกใจถ้ามันกลายเป็นกรณี ฉันหมายถึงดูพวกเขาอย่างจริงจัง! งานวิจัยชิ้นหนึ่งในปี 2012ชี้ว่าโดยธรรมชาติแล้วเรามักจะชอบ “คนเลว” ซึ่งสร้างเอฟเฟกต์แบบวนซ้ำโดยที่ศิลปินออกแบบตัวร้ายและผู้ต่อต้านฮีโร่ให้ร้อนแรง จึงทำให้ผู้ชมและผู้เล่นสนใจพวกเขามากขึ้น แต่เดี๋ยวก่อน คุณไม่จำเป็นต้องวิทยาศาสตร์เพื่อบอกคุณว่า
“ในการเลือกงานสร้าง ฉันคิดถึงบุคลิกของพวกเขาและตัวละครในเกมหรือต้นแบบแบบไหนที่จะเข้ากับพวกเขา” JPNB กล่าว “ตัวอย่างเช่น ฉันมีนักเรียนคนหนึ่งที่ชอบเบี่ยงเบนการชมเชยด้วยการเสียดสีและคอยประจบประแจงเพื่อน ดังนั้นฉันจึงสร้างสิ่งก่อสร้างที่คุณใช้ปัดป้อง Malenia ด้วยโล่สีทองขนาดใหญ่ และใช้ดาบแทงอย่างหนักเพื่อสะกิดเธอให้ออกห่างจากคุณ ฉันมีแนวคิดอื่นที่มาจากนักเรียนที่ระหว่างทำโปรเจ็กต์กลุ่ม จะไม่ทำอะไรเลยและคอยสั่งเด็กๆ ไปทั่ว (แต่สุดท้ายพวกเขาก็ทำได้ดี) มันจะเป็นรูปแบบที่คุณเรียกใช้การอัญเชิญจำนวนมากแล้วซ่อนตัวอยู่ที่มุมในขณะที่พวกเขาต่อสู้กับมาเลเนียเพื่อคุณ พวกเขาไม่รู้ว่าฉันกำลังจินตนาการว่าพวกเขากำลังเอาชนะกึ่งเทพ”
อุ๊ย พูดคุยเกี่ยวกับการอ่านเพื่อโสโครก แต่ทั้งหมดก็สนุกดี JPNB กล่าวว่านักเรียนของเขา “อาจจะคิดว่ามันยอดเยี่ยมและต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมและสิ่งที่สร้างขึ้นจากพวกเขา” แต่การเป็นครูอาจเป็นงานที่ต้องใช้ความพยายามสูง และแม้ว่าเขาจะไม่ได้ให้การบ้านมากมาย แต่เขาก็ออกข้อสอบบ่อยมาก JPNB กล่าวว่าเขา “ถูกจับได้ว่าตัวเองอยู่ระหว่างการตาย”
JPNนักธุรกิจ ( YouTube )
ไม่ใช่แค่นักเรียนของเขาที่เป็นแรงบันดาลใจให้เขาเช่นกัน JPNB ให้เครดิตทั้ง LMSH และRedditor Atijohnซึ่งต่อสู้กับบอสตัวสุดท้ายของSekiro ทุกวันจนกระทั่ง Elden Ringหลุดมือ เช่นเดียวกับบุคคลอื่นๆ ที่สร้างแรงบันดาลใจให้กับความท้าทายนี้ เขายังเลียนแบบงานสร้างของ LMSH ด้วยการบิดดาบเพียงเล่มเดียวโดยกล่าวว่าผู้เล่นที่เลี้ยงแพะนั้น “ช่วยสร้างสมดุลให้กับความเป็นพิษที่มาจากส่วนการแข่งขันของ เกม Souls ” แม้ว่าเขาจะไม่ต้องการเป็น LMSH เพราะสิ่งที่เขาทำ “ใช้เวลาสองเท่า” เมื่อเทียบกับความพยายามของ JPNB ที่นี่
สำหรับตอนนี้ เขาจะยังคงเล่น Malenia คนเดียวต่อไปจนกว่าจะมีการเปิดเผยเนื้อหา เพิ่มเติม ของ Elden Ring เขาอายุได้สิบสี่วันแล้ว โดยมีไอเดียงานสร้างเพิ่มเติมในสเปรดชีตที่เขาเข้าถึงขณะเดินทางไปทำงาน เท่าที่ไอเดีย DLC ดำเนินไป เขาต้องการสิ่งปกติ: บอส ตำนาน อาวุธ อะไรพวกนั้น แต่เหนือสิ่งอื่นใด มีบางสิ่งที่ JPNB เฉพาะเจาะจงมากขึ้น ซึ่งหวังว่า FromSoft จะดำเนินการแก้ไข
“ฉันคิดว่าคงจะดีหากมีฉาก co-op ที่เป็นมิตรต่อตำนานซึ่งทำงานได้อย่างราบรื่นในเกม” JPNB กล่าว “บางอย่างเช่นระดับที่คุณต้องนำผู้ช่วยจากออนไลน์หรือ NPC หากคุณกำลังเล่นออฟไลน์ โดยทั่วไปแล้ว ประสบการณ์การเล่นแบบผู้เล่นหลายคนอาจราบรื่นกว่านี้เล็กน้อย ฉันรู้ว่าม็อดเดอร์กำลังทำงานอยู่ แต่ FromSoft ก็สามารถทำงานที่นั่นได้มากกว่านี้เช่นกัน”
ทั้งคุณและฉัน JPNB
Credit : เว็บสล็อตยูฟ่า